Опыт: различия между версиями
Nerotu (обсуждение | вклад) |
Nerotu (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
Все игроки начинают с 0 единиц опыта и 1 уровнем. Практически любое действие, совершаемое в процессе игры, приносит некоторое количество опыта. Чем сложнее произвести действие, тем больше опыта получится на выходе. | Все игроки начинают с 0 единиц опыта и 1 уровнем. Практически любое действие, совершаемое в процессе игры, приносит некоторое количество опыта. Чем сложнее произвести действие, тем больше опыта получится на выходе. | ||
После накопления определенного числа опыта происходит увеличение уровня игрока вплоть до 10-го, на данный момент являющегося максимальным. Уровень определяет, насколько мощные [[ | После накопления определенного числа опыта происходит увеличение уровня игрока вплоть до 10-го, на данный момент являющегося максимальным. Уровень определяет, насколько мощные [[предметы]] сможет использовать игрок и как быстро чинить [[точка|точки]]. Это важно для дальнейшего прогресса: продвинутые [[ядро|ядра]] могут повысить прочность и уровень точки, а с помощью высокоуровневых [[катализатор]]ов легче разрушать объекты противника. | ||
Текущее число опыта и уровень отображаются на главном экране игры в левом верхнем углу, а также в [[профиль|профиле]] игроков. | Текущее число опыта и уровень отображаются на главном экране игры в левом верхнем углу, а также в [[профиль|профиле]] игроков. | ||